package juego;

import java.awt.Image;

/**
 * La clase elemento.
 */
public abstract class Elemento{
	/**
	 * Dibujar.
	 * 
	 * @return una imagen del elemento
	 */
	public abstract Image dibujar();
	
	/**
	 * @param anterior
	 * 
	 * @return de acuerdo con la rotacion que viene el laser para donde va.
	 */
	public abstract int[] getReturn(int anterior);
	
	public abstract String toStringGuardar();
}